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Score:因为训练对阵龙王的次数不多,缺乏处理这个英雄的经验

LCK春季常规赛第八周第五个比赛日,第二场比赛在GEN和KDF之间展开,最终GEN被KDF让一追二,爆冷输掉了比赛;不敌KDF后,GEN以11胜5负(小局)暂列联赛第三。赛后GEN监督Score以及打野选手Peanut接受了赛后群访。

Q:请谈谈今天不敌KDF的感受。

Score监督:“有预想过比赛不会简单,但没想到会输掉这场比赛,令人感到难受。”

Peanut:“我一直认为常规赛剩余的比赛都很重要,要在季后赛到来之前保持好竞技状态,尽可能地赢得比赛,但最终输了感到很遗憾。”

Q:今天不敌KDF的原因是什么?

Score监督:“有预想到决胜局KDF会选出中单龙王,但是因为训练赛对阵龙王的次数不多,因此缺乏处理龙王这个英雄的经验;而第二局比赛则是出现了较为低级的失误。”

Q:决胜局远古龙团决定了最终的胜负,请谈谈当时的情况。

Score监督:“此前打了两条大龙都没有终结掉比赛,到了比赛后期就是一波团决定胜负的事情,开打远古龙前我们击杀了对方的打野蔚,理论上我们占据绝对的优势,但当时情况非常紧急,队伍的决策出现了分歧,导致进退两难输掉龙团。”

(KDF打野蔚阵亡,Peanut盲僧有惩戒未能惩下远古龙)

Q:最后说点什么吧。

Score监督:“输给KDF令人感到非常痛心,而下周将采用全新的比赛版本,后续每一场比赛同样重要,赛后会立刻进行复盘并且研究新版本,为每一场比赛做好充足准备。”

Peanut:“今天遭遇了惨烈的失败,但常规赛尚未结束、季后赛即将到来,我会尽全力去适应全新的版本。”